Composición
Mi carrera en la música comenzó como intérprete pero, a lo largo de los años, me interesé por cómo funciona la música desde un nivel compositivo.
Mientras cursaba mi grado superior en interpretación, también tomé clases de composición de música clásica en la misma institución.
Comencé componiendo piezas para grupos de música de cámara, ya que esto me permitía interpretarlas y verlas cobrar vida. Una de estas primeras piezas fue “Breve púlsar”, la cual pudimos estrenar en una de las salas del Museo Reina Sofía de Madrid.
Poco a poco, continué desarrollando mis habilidades tanto en composición como en interpretación. Luego tuve la oportunidad de musicalizar una obra de teatro infantil escrita por la compañía de títeres La Tartana Teatro: “Jugando al sol”. Esta obra se estrenó en la Real Casa de Correos de Madrid.
Aunque siempre he estado interesado en la composición tradicional, también me sentí atraído por un campo más contemporáneo: las bandas sonoras de videojuegos, ya que siempre he disfrutado de ellos.
Así que, en aquel entonces, comencé a construir un portafolio y a experimentar con la producción musical para estar listo cada vez que surgiera una oportunidad en la industria de los videojuegos.
Esa oportunidad llegó en 2018, cuando Alva Majo, un conocido diseñador de juegos, desarrolló Shipped. El juego requería 14 minutos de música. Su compositor en ese momento, Iván Gregorio —a quien conocía porque ambos estudiamos en el conservatorio de Elche–me llamó, sabiendo que yo estaba interesado en entrar en la industria. Antes de darme cuenta, terminé componiendo la banda sonora de Shipped después de que Iván tuviera que dejar el proyecto por razones personales.
A partir de ese momento, dado que el juego funcionó bien, pude seguir trabajando como compositor de videojuegos. Hoy en día, se ha convertido en mi trabajo principal, y tengo más de 12 bandas sonoras originales en mi haber.
Si estás interesado en esta faceta de mi trabajo, quieres saber más sobre el estudio o te gustaría pedir un presupuesto para tu banda sonora, no dudes en visitar la web de mi estudio, gametrack.studio, la cual está completamente dedicada a ello.
Aunque mi enfoque principal es componer y producir para videojuegos, sigo componiendo y trabajando para otros medios. En teatro, recientemente co-creé la banda sonora para el espectáculo de 2026 de Ana Sánchez-Cano, “El escondite de la abuela”.
También hago arreglos y compongo para el proyecto personal de Ana, donde también interpreto, como se menciona en la página de escena.